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lunedì 1 agosto 2011

EA SPORTS FIFA 12 - Producer Video: PLAYER IMPACT ENGINE ITA


Durante la nostra prova in anteprima vi avevano già accennato alle novità relative agli scontri tra i giocatori. La scomparsa dell’effetto “rimbalzo” tra due calciatori in campo in favore di animazioni (e reazioni) più realistiche era già una delle caratteristiche che la versione preliminare del gioco ci aveva permesso di scoprire per voi. In FIFA 12 gli sviluppatori hanno reso i giocatori ancor meno “robotici”, reagendo in modo più naturale ai colpi e alle cadute attraverso torsioni e salti automatici.

Già nel precedente FIFA 11 era stata introdotta la possibilità di vivere degli scontri più “fisici” tra giocatori. La corsa spalla contro spalla, l’intervento di corpo per sbilanciare l’avversario ed eventuali spinte fanno già parte delle abitudini dei videogiocatori più appassionati, la novità nella nuova edizione consiste nella maggior gamma di “reazioni” che i calciatori in campo hanno a loro disposizione. La lotta per il possesso della palla è più accesa, le doti fisiche di ciascun attaccante o difensore sono parte cruciale degli interventi e dei tentativi di dribbling.

Un calciatore sarà tanto più bravo a intervenire senza commettere fallo quanto un altro, al tempo stesso, avrà la capacità di saltare l’uomo rendendo vana una scivolata. Per avere un’idea concreta delle novità di FIFA 12 quest’oggi vi proponiamo il video ufficiale dedicato al nuovo Player Impact Engine.

(corrieredellosport.it)


Anche le cadute saranno più realistiche, così come le possibilità di schivare gli avversari in corsa durante un tentativo di dribbling: non vedrete più la palla seguire il suo percorso e il vostro giocatore cadere per terra

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